Справка: Время в игре
Основные понятияПредприятия
Виды предприятий Уровни предприятий Подразделения Магазин Склад Офис Завод Шахта Животноводческая ферма Ферма Строительное предприятие Недвижимость СМИ Лаборатория Технологии Персонал Оборудование Поставщики Снабжение Авторегулирование снабжения Обучение персонала Продажа предприятия и аукционы Менеджмент |
Время в Бизнес Мании движется в семь раз быстрее, чем в реальном мире: за один реальный день в игре проходит игровая неделя. Смена дней происходит одновременно для всех участников. В течение игрового дня участники игры отдают распоряжения своим предприятиям, принимают управляющие решения - потом происходит смена игровой даты, в течение которой одновременно для всех игроков товары продаются, закупаются и транспортируются, выплачивается зарплата работникам и пр. В течение одного реального дня происходит семь изменений игровой даты, соответствующих переходу на новый игровой день в течение игровой недели. Такие переходы времени называются обработками, потому что в момент перехода даты происходит обработка игровых данных и приказов игроков. Первые шесть обработок называются дневными, последняя, седьмая - недельной, потому что после нее происходит переход на новую игровую неделю. Обработки начинаются по единому расписанию для всех игроков одновременно (по московскому времени):
Время, которое необходимо на совершение обработки, зависит от объема данных, которые необходимо пересчитать игре - поэтому время окончания обработки не установлено, но игроки могут отслеживать окончание обработки по изменению игровой даты. Дневные обработки несколько отличаются от недельной. Во время дневных обработок осуществляется только закупка и транспортировка товаров, производство продукции, а также розничные продажи. Во время недельной обработки подводятся финансовые итоги прошедшей недели и осуществляются основные платежи: заработная плата, аренда, общезаводские расходы и т.п. По итогам финансового результата недели определяется себестоимость готовой продукции. |

