Выпуск #002 - 22.5.25
"Интервью"
Наконец-то я готов презентовать вам эту рубрику. Не судите строго, для меня это всё в новинку. Предлагайте свои вопросы в комментариях, буду интегрировать их в слудующих выпусках.
(Слова автора)
(- Слова отвечающего)
Добрый день, я очень рад видеть вас в офисе нашей газеты - Вестник".
Предлагаю вам провести наше интервью в максимально открытой, дружеской атмосфере, не стесняйтесь выражать своё мнение, именно оно нам и нужно.
Для начала стоит представить вас нашим читателям.
- Моё игровое имя -
Как давно вы играете в БМ?
- Играл с первого дня запуска игры, когда прочитал о ней в новостях на канале РБК.
Ого, наверное, было много запоминающихся моментов?
- Хорошо запоминаются моменты, которые случаются в первый раз, новый опыт. А рутина совсем забывается. Поэтому стремлюсь всегда делать что-то новенькое, даже в изученной вдоль и поперек игре. Многие моменты я описал в своем блоге.
Замечательно, наверное, есть такие игроки, которые в наибольшей степени повлияли на вас, может это были ваши союзники или соперники, кто для вас стал вашим первым игровым учителем, начальником в корпорации?
- Игроков, которые повлияли много. Но больше всего оказал влияние Unkind, так как больше всего вопросов я задавал ему и всегда получал ответ по всем нюансам. Он гуру этой игры и знает о ней почти все) Соперникам же вообще очень сложно повлиять из-за моего "бронированного" характера)
Что бы вы сейчас сказали каждому из вышеперечисленных игроков, может быть слова благодарности, или "а я все-таки смог", или что-то иное ?
- Все, что я хотел бы им сказать, я уже сказал. Потому что мы не теряем связь, общаемся. Вообще на этих социальных связях между игроками и держится игра.
Вы играете уже довольно давно, с перерывами, что побуждает вас постоянно возвращаться в игру?
- Очередной раз меня побуждает сначала рассылка на почту - думаю дай загляну. А потом втягивает :-)
Да, БМ и правда интересная игра, фактически безальтернативная. Знаете, не сочтите за рекламу, но я давно искал интересную гранд-стратегию с элементами проработанной экономики и государственного устройства. На днях мне посчастливилось наткнуться на игру, которую разрабатывает одинокий белорусский энтузиаст. Эта игра - Economic Miracle.
Так вот рекомендую всем игрокам, интересующимся экономическими и военно-политическими играми присмотреться к этому проекту. И это была не просто рекомендация, но и переход к следующей теме.
Какие плюсы вы видите в БМ на протяжении всех версий?
Плюсы БМ. Главный плюс - это уникальность и редкость жанра. Таких игр очень мало, а ценители имеются. Редкая игра, где никого не надо убивать :-) Хорошая сбалансированность - можно играть без доната вполне успешно, куча разнообразных стратегий развития без чрезмерного доминирования одной из них. По временным затратам на игру тоже можно выбирать разные удобные варианты - можно играть 5 минут в день, можно пол дня в игре проторчать и найдется что в ней желать
Какие минусы вам мозолят глаза и давят на сердце?
- Каких-то жестких минусов не вижу. Разве что хотелось бы более активного развития. В том числе на международный уровень. Не думаю, что такая игра интересна только русскоязычным игрокам. Было бы больше народу, было бы больше интереса.
Как вам кажется, как долго БМ может существовать в таком-же формате?
- В таком формате БМ может существовать пока мы живы) Старую добрую БМ бывалые игроки не забросят никогда))
Какие ключевые механики/инновации на ваш взгляд необходимы для прогресса БизнесМании?
- Ключевые инновации на мой взгляд - это идти в ногу со временем. Сделать мобильное приложение с совсем новым интерфейсом, но без урезания при этом функционала игры. Сделать игру мультиязычной, сделать карту глобальной. Было бы круто, если бы в Китае сидели китайцы, а во Франции французы. Ну и просто наполнение игры увеличивать как минимум - новые проекты домов. Сделать социалку более живой. Добавить вообще новых зданий. Например, стадионы футбольные, а с ними мини симулятор футбольных клубов. Напридумывать то конечно можно много. А вот сделать это все достаточно трудоемкая, а потому и дорогая задача. Ну может быть чудо произойдет. Например, Юрий заставит ИИ сделать это все, пока сам Юрий выпьет чашечку кофе и вуаля))
Что будет с игрой после ухода большинства ветеранов?
- Ветераны никуда не уйдут, их только может стать меньше. Если игроков станет критически мало, то будет только два выхода - похоронить проект, либо переродить.
Но думаю, что это случится весьма не скоро, так что остается пожелать игре долгой жизни и стабильного онлайна.
Думаю, что вы уже устали, да и читателям так же надо заниматься своими компаниями, поэтому на такой оптимистичной ноте я прощаюсь с вами, желаю приятной игры, до новых встреч!
- Спасибо Вам, что решили делать интересную газету. Странно, что до Вас в этой версии никто не воспользовался возможностью создать СМИ. СМИ – это же четвертая ветвь власти. Буду с интересом читать ваши выпуски!
Конец. Спасибо за внимание, оставляйте свои отзывы, буду учиться на ощибках )
Данные актуальны на 21:00 22.5.25
"Лучшее из мира Инвестиций"
Облигации имеют доходность всего 2.4%, воздержитесь от покупки. bizmania.ru/market/bonds/
Здесь могла быть ваша реклама... Пишите мне
"Интересное"
Главной и давно ожидаемой новостью стало скорое снижение наценки на продажу квартир со 150 до 145%. Это не сильно скажется на прибыли, но если учесть, что мы движемся от 160% к 125%, то хочется затянуть процесс снижения на как можно более длительный срок.
Мое личное предложение к разработчикам - создать дорожную карту проекта. Наметить по месяцам планы изменения баланса, конкурсы или новооведения, чтобы мы все могли оценить и прикинуть, когда, что стоит делать, тогда не будет никаких недопониманий.
"Финансовый Взгляд"
Цена ИО на бирже = 1335000₽ за 1 штуку (инфляция 3.6% за 12 дней). bizmania.ru/exchange/points/
В следующем выпуске, который выйдет в июне, подведем итоги аналитики цен, игровой инфляции за месяц и промежуточные итоги раунда.


