Добро пожаловать в
новую Бизнес Манию !
(БМ-7)

1
Карта мира
  1. Стран стало больше (5) .
  2. Городов стало больше (20 на старте, 40 - всего)
  3. Стартовое население на ~35% выше.
  4. Стартовый размер города - 200 * 200

2

Мировые события
Игровой мир теперь подвержен случайным событиям. По умолчанию события происходят не очень часто, однако мэр города может выбрать более рискованный вариант развития города, когда события будут происходить чаще.
Какие-то события позитивные, какие-то не очень.
Механика будет запускаться примерно через 4-6 месяцев после старта сервера.

Список событий:
  1. Карантин
  2. Повышение / понижение зарплаты
  3. Повышение / понижение квалификации рабочих
  4. Остановка заводов
  5. Запрет на новые предприятия в городе
  6. Временная блокировка дороги
  7. Повышение уровня города
  8. Временный шахтерский ресурс
  9. Дополнительные дотации / штраф в резервный фонд
  10. Зачет товара для мэра
  11. Временное прекращение работы отдельных заводов
  12. Бонус производительности на отдельные предприятия

3
Корпорации
  1. Максимальный размер корпорации - 40 игроков
  2. Бонус за контроль города : + 4%(ранее 6%), за контроль региона +5%(ранее 2%)
  3. Тендеры открываются отдельно от квестов
  4. Количество тендеров сокращено
  5. Добавлены общие тендеры, которые может взять любая корпорация
  6. Награда в тендере теперь деньги + (ио либо квала)
  7. Все тендеры требуют минимальное качество сдаваемого товара
  8. Корпоративные специалисты создаются реже

4
Градостроительство
  1. На старте игры работает ГосБанк, выкупающий дома
  2. ГосБанк может сам осуществлять застройку города.
  3. Добавили 5 новых проектов домов
  4. Балансовая стоимость домов учитывает итоговое качество(влияние 25%)
  5. Средние цены на стройматериалы рассчитываются с учетом мировых цен
  6. Стартовая мощность кранов увеличена на 70%, затем будет снижена
  7. У города появляется штаб-квартира
  • Строительный отдел - доступные проекты
  • Социальный отдел - расширение лимита населения
  • Отдел развития - возможности города

5
Динамика развития
  1. На старте (1 уровень штаба) доступно 15 предприятий (ранее 20)
  2. На старте нельзя строить не более 5 однотипных предприятий в городе.
  3. Доступные уровни управляющего отдела открываются постепенно.
  4. Производственный отдел стал дороже, открывается по 1 товару на уровень.
  5. Возможность одновременной добычи разных ресурсов регулируется шахтерским отделом компании.
  6. Наука будет доступна через 4 месяца после старта
  7. Энергетика - доступна через 6 месяцев, но частично
  8. Грузоперевозки - через 8 месяцев.

6
Разное
  1. Стартовый уровень после переноса аккаунта - 6 (ранее 5)
  2. Стартовая зарплата - теперь 10000р (+25%)
  3. Энергия и строительство подорожали на 25%. 8руб -> 10руб
  4. Ежегодная инфляция - 7%
  5. Новый вид магазина: детские товары
  6. Товарная линейка - более 30 новых товаров.
  7. Ювелирный завод теперь требует характеристику металлургия
  8. Активы предприятий рассчитываются с учетом качества товаров
  9. Максимальный бонус производительности - 40% (ранее 90%)
  10. Характеристика улучшения производительности теперь дает 2% на уровень (ранее 3%)
  11. Даунгрейд шахтерского отдела снижает ресурсы
  12. Розница - дополнительные 6 и 7 уровни магазинов
  13. Производство - отделы до 40 уровня.
  14. Длительность работы специалистов зависит от размера цеха.
  15. Корм - производится на заводе
  16. Овцы - теперь только шерсть
  17. Уменьшены размеры некоторых магазинов
  18. Зерно + Картофель - во всех городах + 2 или 3 других с/х ресурса.
  19. Новые настройки сбыта товаров в рознице. Подняли отстающие сейчас категории: продукты, стройматериалы

7

Цель игры
После ~29 реальных месяцев (летом 2026 года) со старта начинается финальная игра, определяющая победителей.

Финальная игра идет в течение ~3 месяцев, далее рестарт.
Для очков в финальной игре нужны:
  • высокий рейтинг города
  • влияние в рознице
  • влияние в производстве
  • контроль города
  • мэрство
Лучшие корпорации получают сертификаты-призы, которые можно потратить в следующих играх. Призы внутри корпорации делятся пропорционально активам компаний-участниц. Призовая линейка включает в себя ~6 корпораций.


Призы за финальную игру составляют примерно 1/3 от общего премиального фонда по итогам сервера. Еще 2/3 сертификатов распределяются по активам на момент окончания игры.

8
Бонусы по итогам прошлой игры БМ-6
Игрокам прошлой версии мы начислим сертификаты в рублях, которые можно будет потратить на любой пакет в игре, в том числе и по акции.

  1. 50% от покупок с 8 ноября 2023
  2. 100% от покупок с 15 января 2024
  3. Призовые по итогу финала
  4. Призовые за конкурсы: новогодний, зимнее мастерство
  5. Призовые за финальный спринт
  6. Приз лидерам по активам
  7. Утешительные призы тем, кто не получил призы за финал
На старте будет разморожено не более 1800рублей, остальные сертификаты станут доступны в несколько этапов в течение пары месяцев.

9
Стартовая процедура
  1. Старый сервер работает до вечера 28 февраля.
  2. По окончании недельного пересчета - мы подводим итоги, начисляем призы и сертификаты.
  3. Далее по адресу bizmania.ru мы открываем новый сервер, а старый будет доступен по адресу old.bizmania.ru еще несколько дней. Но пересчетов там не будет.
  4. 29 февраля - подготовка к первому пересчету. Ждем всех. Настраиваем компании.
  5. 1 марта в 9.00 - первый пересчёт нового сервера.
Стартовый игровой мир
  1. Население - около 8,5 млн человек.
  2. Не более 5 однотипных предприятий в одном городе.
  3. Не более 30 предприятий всего (выше штаб не прокачать).
  4. Влияние рекламы - минимально
  5. Стартовый капитал 35млн.
  6. Стартовый курс ИО - 140 тыс.
Стартовая карта
Открытая карта