ВойтиНачать игру

Тема: Такое чувство что не хватает что то?

Форум:Обсуждение игры» все форумы
Тема:Такое чувство что не хватает что то?» все темы
ДатаАвторСообщение
28 сентября
Купер
КонгломератКапитал
Можно ли вернуть интерес 10 000 человек к экономической онлайн-игре в СНГ? Да.
Это аудитория одного из тысячи телеграмм или ютуб каналов в категории "финансы", работающий только через VPN.

Сообщение отредактировал Купер
20
28 сентября
Unkind
Южане - Ближний ВостокMango Group

Купер ранее:
верните всё как было в 2014-2017 году выкинув все гайки, когда играло более 16000 человек, а не 2500.

Да не было в БМ никогда 16000 активных игроков. Может быть где-нибудь в БМ2-БМ3 компаний и было кратно больше, но не было постоянных трат и компании в спящем режиме могли куда дольше быть на плаву.
Если по статистике LI посмотреть с 12 по 25 года, размер активной аудитории плюс минус одинаков.
00
28 сентября
Алексей Г. (͡➿)
ООО "Фортуна (͡➿)" ♔

Unkind ранее:
Если по статистике LI посмотреть с 12 по 25 года, размер активной аудитории плюс минус одинаков.

Да, аудитория примерно одинаковая. А 16к - это было компаний. Там каждый игрок имел по несколько компаний. Сейчас же 1 игрок 1 компания.
00
28 сентября
Купер
КонгломератКапитал

Unkind ранее:
Да не было в БМ никогда 16000 активных игроков.

Вайбэк машин, статистика на главной странице, я это не из головы взял.
...ну да, у каждого игрока по 6 компаний.
Ладно)

Сообщение отредактировал Купер
00
28 сентября
Serwak
Сибиряк

Купер ранее:
Вайбэк машин, статистика на главной странице, я это не из головы взял.
...ну да, у каждого игрока по 6 компаний.
Ладно)

Ну не у каждых конечно по 6,но точно у всех были и не по одному, раз за это не чего не было(сейчас в блоке будешь за такое). Бизнесмания 1 когда пришёл в игру у меня было 15 клонов с моим (год с ними играл до рестарта). Бизнесмания 2- около 10 штук со старта,к концу осталось 3 всего ак (я и 2 клона) И только с БМ3 играть начал без клонов.

Сообщение отредактировал Serwak
00
28 сентября
-=TATAR=-
Южане-ЦентрEVEREST

Serwak ранее:
Бизнесмания 1 когда пришёл в игру

Ничего себе ты олдовый какой! Я тоже с самого старта БМ был)
По моим ощущениям в игре скучно, делать нечего, движухи никакой
30
29 сентября
yaraxx
Southyaraxx inc
карту поделили, расселись по уголкам и каждый свой угол доит...
00
29 сентября
Константин
5%Хочу весь Мир и 5%

-=TATAR=- ранее:
Ничего себе ты олдовый какой! Я тоже с самого старта БМ был)
По моим ощущениям в игре скучно, делать нечего, движухи никакой

влетай с двух ног в тегеран устрой движуху)
11
29 сентября
Юрий
RaFF

Купер ранее:
Вайбэк машин, статистика на главной странице, я это не из головы взял.

Это количество аккаунтов, которые были в игре. Далеко не все из них активные. Реальные цифры уже много лет подряд +/- стабильны. И заметно ниже.

Unkind ранее:
Может быть где-нибудь в БМ2-БМ3 компаний и было кратно больше,

Тогда было совсем другое время. И конкуренция за внимание - кратно ниже.

но не было постоянных трат и компании в спящем режиме могли куда дольше быть на плаву.

а по вот этому пункту - кажется ситуация сейчас ровно наоборот, чем было тогда. Доходы были низкими, но не было ШК.
Сейчас в доходность заложены расходы на ШК. Таким образом спящий аккаунт может намыть много денег, если правильно выберет поставщиков в магазин.
00
29 сентября
Hors81
AVC

Serwak ранее:
Такое чувство что не хватает что то. У меня единственного это? Вроде начало игры,бери да развивай все что угодно,всего мало и везде прибыль должна быть. Но на деле выходит по другому,маги без объединения не выростить особо, от сюда сбыта нет не для своих магов и для других тоже ,производсво нет смысла ростить дальше и так производится больше чем продаешь(хотя заводы не особо и большие). Единственное сейчас это стройка и производство для нее,но там тоже скоро будет достигнут потолок и встанет развитие и там. Гайки натянуты снова(но не перебор в этой версии?), в игре нет движения вовсе,хотя со старта всегда движуха(в этой версии движня закончилась через 2 недели со старта старта) Есть мысли от куда ветер?

такое же ощущение... прошлые рестарты, движуха, интерес... сейчас смотрю на штаб квартиру и не могу уже с розницы скопить 2 неделю реальную )))) наверное опыта не хватает.

Ключевые особенности этой версии на личное ИМХО:
Первое. Сбыт под производство ограничен расстояниями, поэтому по сути производство зацикливается на своем городе, ну максимум еще ближайший город.

Второе. Уже сейчас мы видим первая 20 игроков получает выручку в размере 107 млрд. при общей выручке розницы (без Калининграда) 253 млрд

Третье. Скорее еще только формируется ситуация вследствие первых двух факторов - гипертрофированная концентрация выручки и производства в отдельно взятом городе. Не как в прошлых версиях, речь пойдет именно о тотальных монополиях не корпораций, а именно игроков.

В целом подобное мы наблюдали и раньше, но есть ощущение что в этой версии разрыв будет катастрофическим с принципом “победитель забирает все”.

Интересно посмотреть будет, что в итоге выйдет.
Другой вопрос, а интересно ли будет в это играть остальным 1700 игрокам, также покажет время. Пока с интересом наблюдаю, без интереса играю ))))
00
1 2 3 4 5 6 7