Это была четвертая или пятая БМ, могу ошибаться. Пришло на почту новогоднее поздравление БМ. И я подумал: впереди январь, куча свободного времени. Загляну на недельку... Как же это было наивно - затянуло на несколько лет :-)
Обстановка была следующая:
Не так давно произошел рестарт игры. Все только начинали расти. В игре был костяк из самых опытных игроков. Все ТОПы - они же и фанаты игры. Уже до меня была длинная богатая история взаимоотношений. Дружбы, войны и все такое. Я был в этом всем новенький.
Как стать мэром в игре? За вас должны проголосовать игроки имеющие работников в городе. Соответственно для того, чтобы стать мэром в игре, надо договориться с корпорацией доминирующей в интересующем вас городе, а конкретно с главой этой корпорации.
Меня интересовал город Казань. Этот город только появлялся из конкурса. Казань и весь регион контролировала корпорация Южный Ветер. Unkind, глава корпорации, выслушав о моем желании стать мэром, ответил - конечно, будь мэром! Конечно, перед этим я рассказал о своих грандиозных планах по развитию города, показал свой энтузиазм и компетентность. Но вообще в течении игры, почти все что я предложил ему сделать, он разрешил мне все. Добрейший души человек. И очень умный, эксперт этой игры. Конечно у других людей с ним другие взаимоотношения. У меня вот такое впечатление. И я думаю, что оно не только у меня такое такое :-)
Но оставим все сентиментальности - теперь я мэр Казани!
У мэра города имеются дополнительные вкладки управления городом. Мэр может рисовать воду, деревья - это бесплатно и моментально. Так же мэр может размещать на карте проекты домов, офисов, социальных зданий, а затем эти проекты выставлять на продажу.
Кроме того, у мэра есть функционал для ремонта дорог и закупки материалов для ремонта этих дорог. При этом деньги на ремонт дорог и на повышение квалификации работников в городе берутся не из налогов, а только из добровольных взносов меценатов.
Не буду вдаваться в подробности про функционал. Тем более я не играл несколько лет и многое забыл. Это же просто мемуары, а не гайд для мэров. Поэтому расскажу мои взгляды в общих чертах на управление городом и суть стратегии, которой я придерживался при развитии города.
Когда играешь мэром или президентом страны, смотришь на игру с другой высоты. Надо понять от куда берутся деньги в игре и куда деваются. Ведь в отличии от настоящей экономики, где деньги циркулируют внутри круговорота, в игре есть вход и выход денег. С этой точки зрения, город - это вход денег в игру. Источники, из которых вытекают деньги в игру. Соответственно я, как мэр города, поставил цель сделать из города максимально мощный и большой источник. И в целом я был полон энтузиазма сделать город самым лучшим. Сила энтузиазма в том, что им можно заряжать других людей. А это очень важно, ведь для успешного развития города нужно очень много вкладывать в его развитие: вносить личные средства на взносы меценатов города и городскую стройку, ускорять производство и продажу нужных товаров для прохождения определенных заданий для повышения уровня города. Любая помощь других игроков крайне полезна для мэра. Поэтому я старался стимулировать помощь городу на городском форуме, регулярно публикуя актуальные достижения города, освещая действия игроков по содействию развитию города.
И дело пошло! Игроки из корпорации Южный Ветер ОЧЕНЬ МОЩНО помогали. Большой респект и уважуха им за это! Помогали и игроки из других корпораций, в основном те, кто имел заводы в городе. Я активно приглашал игроков открывать в городе предприятия и даже готов был субсидировать их старт в городе. Ведь чем больше производства в городе, тем быстрее и лучше он будет развиваться.
Почти сразу город стал лидером по уровню городской квалификации. Дороги во все стороны всегда были выше 75%, даже в начале, когда их поддержание большинству казалось слишком дорогим. С мэрами соседних городов договорились ремонтировать их по очереди. Старался: рисовал карту, дороги, деревья, реки, озера, парки с фонтанами. Все шло очень хорошо. Много людей помогали мне всячески, Unkind консультировал меня по множеству вопросов. А еще он перенес столицу в Казань. Со временем город стал самым большим по уровню и самым большим по населению. В общем успешный успех и все такое. Я все это активно освещал на городском форуме.
Дальше пошло еще интереснее. Я попросил у Unkind - а можно я стану президентом России? Он ответил - можно. Как же мне повезло встретить такого человека :-)
Я легко выиграл выборы благодаря поддержке Южных Корпораций и получил функционал президента. Президент может ограниченное количество раз в течении срока переносить столицу, ремонтировать и разрушать дороги, назначать перевыборы мэра, повышать и понижать зарплату, а так же регулировать экспортные и импортные налоги, а так же вводить эмбарго на ввоз и вывоз определенных видов товаров.
Теперь я уже посмотрел на карту с высоты президента. Первым делом я решил соединить все крупнейшие города страны нормальной дорогой, потому, что в то время нормальные дороги выше 75% были только в Поволжье до Нижнего Новгорода. Вокруг Москвы все дороги были ниже 25%, в том числе до Питера. В Москве доминировала одна корпорация, в Питере другая и между собой у них было соперничество. Поэтому дороги они не ремонтировали преднамеренно. Но мне тогда, то ли по незнанию, то ли по наивности, было абсолютно индифферентно какие у них там были терки. Я просто решил, что надо чтобы крупнейшие города страны были соединены все в одну дорожную цепь, чтобы торговля нормально шла, товары быстро и дешево передвигались, в том числе из Поволжья в соседние страны. Поэтому я восстановил дороги между Москвой и Питером и Москвой и Нижним Новгородом. При этом мэр Москвы просил меня снизить зарплату в Москве, а дорог совсем не просил. Южные Корпорации попросили меня снизить зарплату в Казани и Уфе, что я, естественно, сделал сразу и без лишних вопросов. После этого разъярённый мэр Москвы написал мне гневное сообщение из резких оскорблений и претензий. В результате чего в Москве зарплату я поднял. Все это случилось в первый же час моего президентства, с горячей головой и почти без каких либо обсуждений. Все это легло на какие то застарелые, еще с прошлых версий БМ, терки и конфликты. Принятие каких либо общественно значимых решений кого то делает более лояльным, а кого то наоборот настроит против. Например посмотрев торговый баланс России в тот момент, я увидел, что торговый баланс в большом минусе, импортируется товаров намного больше, чем экспортируется. Поэтому я вкрутил максимально высокие пошлины для импорта, и убрал их для экспорта, а так же поставил эмбарго на товары которые импортировались активнее всего. В частности на сантехнику, которую активно производил и экспортировал в Россию один ТОП из соседней стране, борясь там за количество рабочих. Конечно, таким решением я не очень радовал его. Но тогда, я вообще об этом не думал. Меня волновали только интересы моего города и корпорации, благодаря которой я смог поиграть в роли президента. Вообще, у президента не так уж много полномочий и забот, на самом деле. Реализовав весь нужный функционал, я спокойно досидел до конца срока, время от времени меняя товар для эмбарго, для улучшения торгового баланса. Баланс к концу срока стал положительным, Россия стала больше экспортировать в другие страны, чем импортировать. Потом эстафету президента я передал следующему игроку, ведь желающих побыть президентом много :-)
Но вернемся к нашему городу. Итак, Казань стала лидером по квалификации, населению, уровню. Зарплата одна из самых низких в мире и это очень хорошо вот почему: живые люди в городе не население, которое просто цифры, а игроки, которые развиваются в этом городе. И в их интересах надо развивать город. А интерес игроков - иметь дешевую рабочую силу с высокой квалификацией. Так производство товаров будет дешевле и конкурентоспособнее. Это позволяет экономить на персонале лабораториям, магазинам и так далее. Поэтому зарплату решено было делать как можно меньше. Ну и самое главное - увеличивать источник денег, его вход. А входом денег в экономику является дотации населению. Дотация на человека умножается на количество населения. Это и есть вход денег в игру. Чем больше население, тем больше денег закачивается в город системой. Это очень стимулировало строить много дешевого жилья, типа Пифагора и Гетто, а так же Черемушки. И так я и начал делать, ставить эти проекты. Строили без оглядки на большую очередь продаж квартир. Сам рост населения окупал вложения в стройку. Население быстро росло, город стал самым большим по количеству жителей. Кроме того, быстрый рост населения снижал занятость, что сдерживало рост зарплат и повышало выгоду производства в городе. Но был в этом и негативный эффект. Во первых, город стал меньше нравиться розничникам. Когда город застраивался преимущественно Гулливерами, намного легче и выгоднее было покрывать его своими сетями. Во вторых, с ростом населения растет и стоимость повышения городской квалификации. Соответственно появились маленькие города, где прокачивать квалификацию было сильно дешевле, которые со временем обогнали по уровню городской квалификации. В третьих, продажи роскошных товаров падают из за низких зарплат населения и это осложняет выполнение заданий для повышения уровня города. В общем есть и плюсы и минусы у такого развития. Но в целом, город получился очень хорошим. Казань была самым большим притоком денег в игре. Даже когда по некоторым параметрам Москва таки обогнала Казань, самые большие дотации шли именно туда.
В общем было интересно. Помимо развития самой Казани, вся эта движуха привела к стимулированию развития других городов, особенно Москвы, мэр которой был ужасно зол на меня и это мотивировало его усиленно развивать Москву, чтобы обогнать город в котором я мэр.
Закончилась для меня та игра тем, что началась война между корпорациями, противники объединившись пошли в атаку на Южный Ветер. Очень мощно. При этом корпорация решила уклониться от войны, чтобы не тратится. Я же ВПЕРВЫЕ тогда задонатил денег в игру. И тогда же я был удивлен и озарен, как легко донат все решает. Все игровое имущество, которое я заработал многомесячным ежедневным торчанием в игре, было эквивалентом пары десятков тысяч, которые я мог заработать за день или даже за пол дня активной работы в реале. Это подорвало интерес в игре. И я ушел. Но все равно, было интересно.
На тот момент я изучил игру вдоль и поперек. И уже занимался всякой ерундой. Например экспериментировал с созданием налоговой бомбы. Создавал склад и начинал накручивать торговлю (переброску товара по нерыночным ценам) между новым и своим старым оптовым складом, приносящим доход от оптовой торговли, так, чтобы на моем старом оптовом складе получился огромнейший минус и он в дальнейшем не платил налог на прибыль, а на новом складе появлялся огромнейший плюс в прибыли, такой, что там налогов на пару десятков миллиардов накручено. Так этот новый склад становился настоящей налоговой бомбой. Затем закидывал в него золота, бриллиантов и прочих вкусностей на миллионы, для заманухи и выставлял на продажу, например за 1 рубль. Главное продать его куда-нибудь до того, как этот налог начислят вам. В ходе эксперимента выяснилось, что такие налоговые бомбы работают. Так пара нубиков улетели в банкротство. Конечно, я им за это давал компенсацию выше стоимости их активов. Но можно и не только нубика так рубануть. Если, например перед продажей по предложенной цене прибыли там искусственно накрутить. Еще выводил каких то животных мутантов с качеством сильно ниже 1, которые почти переставали кушать из за этого. Правда не помню уже зачем :-) В общем проверял всякие веселые теории.
Ну и на этом все. Хотел бы выразить благодарность, всем участникам сей "Санта-Барбары". В первую очередь своим соратникам тех времен: Unkind, Jarpen, Loot, Трутень, Диман и всем всем Южным. Всем другим игрокам. Если кому то переходил дорогу, то извините, так уж получилось. И тому мэру Москвы большой привет. И даже ВАУ спасибо, что был моим вечным оппонентом во всех разделах форума и не только. Извини, дедушка ВАУ, что был так жесток с тобою.



